Demo thứ nhất của SoftBody (Init_Cloth)
Demo này khởi tạo một lưới kích thước 8x8 có 32x32 ô nhỏ là vật liệu mềmVà khởi tạo thêm một chồng các vật liệu cứng rơi trên nó.
Mình đã thêm vào 2 chế độ là render trực tiếp từ dữ liệu của SoftBody và thứ 2 là dùng SceneNode để hiển thị SoftBody (cách sau thì cho tốc độ khung hình nhanh hơn thấy rỏ)
Sau đây là Clip ban đầu :
Clip nâng cấp :
Phải từ từ nghiên cứu hết các ví dụ nhỏ của SoftDemo thôi !
Sau đó mình sẽ bắt tay làm game !