Nâng cấp hiệu ứng nước hồ
Kết hợp với hiệu ứng biển của NVidia mình làm thêm sóng cho nước hồ (cái này có thể là cải tiến cái OceanEffect thì đúng hơn).
Thêm một cái nữa là mình thêm hiệu ứng (PostProcess) dưới nước. Khi di chuyển Camera đi qua mặt nước thì hiệu ứng dưới nước sẽ hiện ra, còn không thì bình thường).
Cơ bản làm như thế mình có thể tạm coi là đủ.
Mình cũng đang nâng cấp cái PostProcess SceneNode của mình cho nó hoàn thiện hơn và có thể chạy mọi hiệu ứng xử lý hậu kỳ.
Sau đây là clip của nó :