Trang

27/10/14

Convert Irrlicht SceneNode to Bullet Physic


CHUYỂN SCENENODE TỪ IRRLICHT SANG BULLET 


Từ trước tới giờ mình luôn làm theo chiều thuận, có nghĩa là từ Bullet engine chuyển sang render trong Irrlicht. Nhưng bây giờ mình làm ngược lại : là từ các Mesh có sẳn và cách nạp Mesh rất phong phú của Irrlicht mình chuyển nó qua định dạng của Bullet để có thể tương tác vật lý một cách hoàn hảo.
Bước đầu là mình chuyển các sceneNode  dạng Mesh của Irrlicht sang Bullet. Như clip kèm theo
Bước tiếp theo mình sẽ làm một cái Aminator trong Irrlicht có thể chuyển SceneNode có thể tương tác vật lý . Với cách làm này mình có thể lưu lại màn chơi và nạp lạisau đó một cách đày đủ !
Vậy là chuẩn bị làm game với đầy đủ các tương tác vật lý rồi !
Clip của mình :

Hẹn gạp lại các bạn trong chuyên mục kế tiếp - BulletAnimator !

3/10/14

Control Character in Bullet !

Điều khiển nhân vật trong Bullet !


Lâu quá rồi chưa làm gì hết ! Mới bắt tay làm lại cái này coi sao !
Với phần điều khiển nhân vật chắc chắn là mình sẽ cải tiến từ cái này lên, thêm vào các lựa chọn khác như cho máy tính điều khiển, thêm A* để tìm đường, AI cho các phản ứng.

Buồn ngủ quá ! Relax một chút !

Bài đăng phổ biến