Trang

Hiển thị các bài đăng có nhãn Cô kiến trinh sát. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Cô kiến trinh sát. Hiển thị tất cả bài đăng

21/3/20

ScoutAnt (Trinh sát kiến - nâng cấp)

Mới xem lại game ScoutAnt , thấy gameplay cũng hay,mình quyết định nâng cấp game này thành game 3D đầu tiên của mình trên Android
- Bước 1 : hiệu chỉnh lại phần âm thanh : thay đổi các class dùng IrrKlang thành SFML Sound Audio. Cấp phát bộ nhớ động cho các file âm thanh.
- Bước 2 : dùngFont Unicode cở lớn để có thể hiển thị rỏ hơn trên điện thoại.Hiệu chỉnh hộp thoại Game!
- Bước 3 : thay đổi cách chơi :  chuyển sang cách chơi dùng phím sang dùng mouse
- Bước 4 : hiệu chỉnh lạimột sô 1quy luật trong game.
- Chuyển sang Android và Up lên googlePlay !
1) Bước 1 : đã xong phần âm thanh :
- Đã nâng cấp các class của mình dùng âm thanh sang SFML (cAudioSceneNode và cAudioCharacterAnimator) => gamechạy nhanh và mượt hơn, FPS trng bình >70fsp => vậy là OK.
ScreenShot :



=> mới làm lạiảnh startgame !

2) Bước 2 : đang làm ... sẽ cập nhật.
Clip :
Chuẩn bị lên Android : thêm một số nút tương tác

Bước đầu đưa lêntest trên điện thoại ! => vẫn chưa tíchợp âm thanh vô được! 

Clip quay trên màn hình điện thoại 



Đã chính thứên googlePlay !

25/12/12

Nâng cấp Demo Cô Kiến Trinh Sát
ScreenShot :


Địa hình đã được sinh ra một cách tự động. Mổi khi bắt đầu game mới thì địa hình hoàn toàn mới được sinh ra.
Mình đã thêm một vài cây cỏ vào cho nó sinh động.
Mới fix một số bug trong A* của mình
Sau đây là clip của nó :

Demo game : cô kiến trinh sát


Gọi là game thì quá to ! Chỉ là mini game thôi, game này thật ra mình chỉ dùng để test thuật toán A* của mình thôi (tìm path trên toàn Map)
Có một chút thay đổi so với gameplay mình đã công bố đó là :
- Bạn chỉ có 1 mạng.
- Map cố định, khi chiếm hết thành thì bạn sẽ thắng, nếu hết máu bạn sẽ thua.
- Để cho máy chạy với tốc độ chấp nhận được (do có nhiều nhân vật tìm Map quá lớn, trên toàn Map) nên mình hạn chế bớt số quân trên mổi tổ kiến là 5 mà thôi (2 quân canh gác, và 3 quân đi tìm thức ăn)
- Hướng dẫn cách chơi mình cũng cho hiện đơn giản trên góc trái màn hình, có thể tắt nó đi và bật lại theo ý muốn.
- Lưu và nạp lại game thông qua mênu chính.
- Khi bắt đầu chơi game lần đầu, bạn chọn check mấy cái : fullscreen, save, và sound ( có thể bỏ chọn vsync).
* Chúc các bạn chơi vui ! (xem ai thắng trước hé)
Link download của nó :
http://www.mediafire.com/?4a9ugtr8dbd2pfc
Hoàn chỉnh gameplay cô kiến trinh sát



Đến bi giờ mình có thể nói là mình đã cơ bản hoàn thiện cái gameplay của game "CÔ KIẾN TRINH SÁT"
Trong clip ví dụ mình mô phổng quá trình đi chiếm thành cho nên mình chỉ dùng có 4 tổ kiến và quân kiến có mình điều khiển thì nó có 10 quân chiếm thành, còn các tổ kiến kia chỉ có quân giữ thành (tối đa 2 quân) và sau 20 giây thì nếu không có ai xâm phạm nó nó sẽ tự sinh ra quân đi tìm thức ăn.
Do mình điều khiển con kiến chủ lực đi nên thời gian chiếm thành tương đối nhanh.
Các thành bị chiếm sẽ có màu của quân kiếm đóng ở đó (quân đen là quân mang màu sắc tự nhiên nên cát màu vàng)
Chỉ còn 01 tính năng nữa mình phải làm là sinh ra thức ăn tự động trên Map giúp tăng sự đối đầu giữa các tổ kiến với nhau hơn !
Sau đây là clip của nó :


Kết quả mới nhất đây :

Gameplay : Cô kiến trinh sát !
May 4, 2012 2:37 PMPublicPageviews 14 0


1) Cốt truyện :

- Đây là game không có cốt truyện, game sẽ kết thúc khi chiếm được toàn bộ các tổ của các loại kiến khác hay hết quân !

- Map là do chương trình tự sinh ra và các tổ kiến được bố trí cũng ngẫu nhiên trên Map. Game không có miniMap nên bạn phải nhớ là chủ yếu.

- Bạn trong vai một quân kiến thực hiện nhiệm vụ đi tìm thức ăn và xâm chiếm lãnh thổ để duy trì sự tồn tại của tổ kiến của mình và bành trướng lãnh thổ

2) Hướng dẫn cách chơi :

- Có 8 chủng loại kiến có màu sắc khác nhau, dĩ nhiên là cho dễ phân biệt thôi, chứ chọn loại nào cũng được (ban đầu cái này mặc định không chọn được)

- Bạn chọn 1 chủng loại kiến và bắt đầu hành trình.

- Bạn dẫn đầu 1 đội kiến gồm 10 thành viên , đi thu thập thức ăn và tiêu diệt kể thù.

- Khi con kiến nào thu thập đầy thức ăn thì nó sẽ tự động trở về tổ và sẽ trở lại sau đó. Bạn chú ý điều này sẽ làm giảm số lượng quân mà bạn dẫn đi.

- Nếu kiến chủ lực chết (vì lý do nào đó) thì lập tức một con kiến khác có máu nhiều nhất sẽ lên thay, bạn sẽ điều khiển được con kiến này.

- Nếu cả đội kiến bị tiêu diệt thì GAMEOVER !

- Bạn có thể bổ sung quân bằng cách dẫn đàn kiến trở về tổ thì quân số sẽ tự động tăng lên 10. (Dĩ nhiên là khi đó nguồn lực của tổ phải đảm bảo)

- Mỗi con kiến bị tiêu diệt sẽ trã lại ít nhất một phần thức ăn mà nó đang mang theo trên người.

- Nếu kiến ăn no (100% thức ăn – khã năng mang thức ăn đã hết) thì nó sẽ về tổ, và sẽ quay lại tìm đồng đội sau đó.

- Nếu kiến sắp hết máu thì nó cũng sẽ trở về tổ để nạp máu trở lại, còn khã năng bắn đạn thì trước mắt sẽ tự động tăng theo thời gian !

- Mổi tổ kiến lúc nào cũng có 10 quân kiến canh gác, nếu tiêu diệt được hết 10 quân này thì kể như là chiếm được tổ kiến đó. Nhưng chú ý là sau một thời gian nhất định thì quân số này sẽ tự bổ sung ! Nên chiếm tổ phải có chiến lược mới thành công.

- Tổ kiến là một kiến trúc hình núi lửa, có màu sắc giống với màu quân kiến, có các thông tin như sau ( loại kiến, thức ăn dự trữ, số quân kiến đang canh gác, …) cho biết khã năng của tổ đó. Nếu quân kiến không thuộc loại đang điều khiển thì sẽ có 10 – 20 quân kiến đi lan thang tìm thức ăn trên bảng đồ và chiến đấu chống lại các loại kiến khác. Ngược lại chỉ có một đội 10 quân kiến (trên một tổ kiến, và chỉ tăng thêm 1 quân nếu có thêm tổ thứ 2, 2 quân nếu có tổ thứ 3 …)

- Đây là cuộc chiến sinh tồn ! Vì nguồn thức ăn trong tổ kiến cũng sẽ giảm theo thời gian, nên việc tìm thức ăn là tối cần thiết ! Nếu tổ kiến của mình bị chiếm, bằng mọi giá bạn phải dành lại hay tấn công tổ khác nếu không bạn sẽ bị hết quân và thua !

- Thức ăn sẽ xuất hiện ngẫu nhiên trên MAP và là nguyên nhân gây đối đầu giữa các đàn kiến.

- Bạn có thể lưu lại game đang chơi và tiếp tục cho đến khi bạn chiếm hết các tổ kiến trên Map (WIN) hay hết quân mang theo (GAMEOVER)
Canh chỉnh nhân vật theo vector bề mặt





- Mới nghiên cứu được thêm phần này !Thấy hay nên mình đưa clip lên ngay.
- Nói chung cái này chỉ áp dụng cho kiến thì phù hợp chứ nhân vật như người thì chắc không hay lắm.
-Các chú kiến của mình bây giờ áp đúng theo địa hình mà nó bò qua.
Sau đây là clip của nó :


Bài đăng phổ biến