Trang

22/2/21

VRBOX - lập trình thực tại ảo (Virtual realy)




 

Mình cũng đã mua VRBOX lạu rồi, sau đó mua thêm tay cầm chơi game kết nối bluetooth.

Ý định ban đầu là để xem các clip VR trên youtube thôi.

Sau khi xemmột số clip, mìhh thấy có một số game cũng chạy được chế độ VR này mà mình có thể lập trình các game tựa như thế nên bắt tay làm thử.

- Hiện giờ mình đã tích hợp thêm 01 hàm RenderVR trong thư viện của mình, và còn thêm 01 hàm để nén trực tiếp các Texture thành cở chương trình yêu cầu (để không dùng lệnh isScalingImage() của GUI để tránh khi chạy chế độ VR hình ảnh bị biến mất.

- Mình hiện chỉ dùng (Image và Text của GUI thôi, các cái khác đề viết từ nó như tạo menu game chẳn hạn.

Kết quả tiếp theo của  VRRender đây :

Mình đã chuyển game ScoutAnt có thêm lựa chọn chạy với chế độ xem VRBox và điều khiển bằng JoyStick. Còn một khuyếch điểm cần khắc phục là phải dùng chương trình octopus keymapper để có thể nhận dạng JoyStick trên Android. Mìh sẽ nâng cấp tiếp phần này.

- Chơi game thông qua VRBOX so với chế độ bình thường thì không có gì để nói. Rất thật !



- MÌnh sẽ từ từ nâng cấp tiếp các phần cần thiết khác.

Bài đăng phổ biến