Trang

1/4/14

VoronoiFracture + EnvShader !

Kết hợp hiệu ứng phá huỷ và
hiệu ứng khúc xạ chất liệu


Chuẩn bị làm game mình bắt đầu tích hợp các hiệu ứng phức tạp với nhau.
Mình vừa thử xong hiệu ứng phá vỡ đôi tượng cái này trong Bullet engine (mình dùng chất liệu giả sử là kính để nhận thêm hiệu ứng khúc xạ. Cái này trong Shader)
Kết hợp 2 cái lại thấy cũng rất hay
Sau đây là clip của nó : (đập kính,hay đập nước đá cũng được)



Bài đăng phổ biến